Nombre: UNDERTALE
Descripcion: Es un videojuego de rol desarrollado por Toby Fox con GameMaker: Studio y publicado el 15 de septiembre de 2015 en la plataforma de Steam para Windows y OS X.
Undertale permite al jugador controlar una persona de género ambiguo caído en un mundo subterráneo poblado de monstruos desterrados de la superficie después de haber sido vencidos por los humanos. Para volver a la superficie, el jugador debe explorar el mundo subterráneo y lidiar con los monstruos, vía un sistema de combate que mezcla vuelta-por-torre y bullet hell.
A medida que el juego progresa, se incluyen nuevos elementos, como obstáculos de colores que requieren que el jugador permanezca quieto (representados por el color azul) o se mueva a través de estos (representados por el color naranja). Las batallas contra los jefes cambian la forma de control del corazón. Además, los puntos de guardado aparecen con frecuencia en los escenarios, rellenando la salud del jugador mientras guarda su progreso.
Si el jugador consigue reducir la vida del enemigo a 0, éste será destruido recompensando al jugador con un aumento de nivel, así como oro. Si el jugador trata de modo apropiado a los distintos monstruos, tendrá la posibilidad de perdonarlos en lugar de destruirlos, poniendo final al combate sin conseguir puntos de experiencia y conseguirá una cantidad de oro reducido.
Durante los combates, los monstruos hablarán con el protagonista (y, en determinadas ocasiones, con el propio jugador, rompiendo la cuarta pared). Con estas interacciones, se desvela la personalidad, historia y sentimientos de cada monstruo. Igualmente, los ataques enemigos variarán dependiendo de las acciones que tomen los jugadores. Es decir, los ataques de los monstruos serán menos agresivos si el jugador responde con acciones no violentas; en cambio, los ataques serán más agresivos y difíciles de esquivar si el jugador decide atacar. Cuando los jugadores combaten contra un jefe en la siguiente partida, el diálogo será ligeramente diferente según las acciones de la partida anterior.
Como en los videojuegos de rol clásicos, el jugador tiene la posibilidad durante el juego de comprar objetos en tiendas gracias a los personajes no jugadores a cambio del oro ganado durante los combates. El jugador también puede dialogar con los personajes no jugadores para obtener información sobre el universo del juego. Las decisiones del jugador tendrán un impacto sobre el final del juego, dando lugar a un gran árbol de finales agrupados en 3 finales mayores o rutas, las cuales son:
Ruta Neutral (Neutral Run): Es el final por defecto. Es el resultado de matar a uno o varios monstruos, incluyendo a los jefes, incumpliendo los requisitos para los otros dos finales. El final variará dependiendo de las acciones del jugador, es decir, de a quién haya matado. También, puedes no matar a nadie y desbloquear este final (porque siempre antes de una ruta pacifista tienes que pasarte este final) y puedes hacerlo entablando amistad con todos los personajes. Si no se hace esto, se deberá, después de pasar esta ruta, reiniciar los datos y terminar en una ruta pacifista.
Ruta Pacifista (True Pacifist Run): El protagonista no debe matar ni atacar a ningún monstruo. Además debe entablar amistad con Toriel, Papyrus, Sans, Undyne, Alphys y Asriel. Esto logra la conclusión feliz y el verdadero final de Undertale, además después de esto se desbloquea el verdadero reseteo del juego. Eso no aplica si una ruta genocida ha sido completada con anterioridad.
Ruta Genocida (Genocide Run): Al contrario que la ruta pacifista, se debe acabar con un número determinado de monstruos en cada zona del juego antes de encontrase con el jefe (en los puntos de guardado se indica el número de monstruos a eliminar). Si se cumple con este requisito, no habrá más combates en esa zona y la música de fondo cambiará. Esta opción incluye jefes finales exclusivos y traerá consecuencias a futuras partidas, variando ligeramente el final de la ruta pacifista.
Historia:Hace muchos años, dos razas reinaban a la par sobre la superficie: los humanos y los monstruos. Una guerra estalló un día, llevando, después de una larga serie de batallas, a la victoria de los humanos. Los monstruos fueron expulsados de la superficie y exiliados al subsuelo, siendo encerrados por una barrera mágica impuesta por los humanos. Años más tarde, surgen leyendas que cuentan que aquel que se adentre en el Monte Ebott, entrada al subsuelo, no regresará jamás.
La historia de Undertale comienza cuando el personaje protagonista, Frisk, en 201X, escala el Monte Ebott, un lugar donde 6 humanos habían escalado pero nunca vuelto, pero el personaje, desconcentrado, se tropieza, se cae por un abismo grande y se despierta en las Ruinas, una parte del subsuelo. Se encuentra con una flor que habla, Flowey, que explica el funcionamiento del sistema de combate y anima al protagonista a subir su “LV” ganando “EXP” por matar monstruos, hasta ser interrumpido por otro personaje, Toriel, que inicia al jugador a los puzzles que encontrará durante el juego.
Así, la verdadera aventura comienza. El protagonista comenzará su viaje a través del mundo de los monstruos con el fin de regresar a la superficie. Para ello, deberá llegar a la barrera situada en el castillo del rey Asgore. Sin embargo, para poder salir tendrá que destruir la barrera mágica. A lo largo del viaje, descubrirá que el rey necesita siete almas humanas, de las cuales ya tiene seis, para poder romper la barrera y liberar a los monstruos. No obstante, el protagonista descubrirá que tiene otra opción para poder salir. Esta consiste en conseguir el alma de un “monstruo jefe”, como la del rey Asgore.
Version: 1.001
Tamaño: 117MB (comprimido) 150MB (descomprimido)
Idioma: Inglés y español (con parche)
Requerimientos del sistema: Ver
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